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Outlier 创始人:如何构建开放型 Metaverse 操作系统?(4)

时间:2021-07-13 10:43来源:未知 作者:admin 点击:
我们建议我们也可以把不同的虚拟世界,无论是开放的还是封闭的,看作是一个更大的整体的切片。用户可以并将通过设计与这些世界中的一个或多个进行

  我们建议我们也可以把不同的虚拟世界,无论是开放的还是封闭的,看作是一个更大的整体的切片。用户可以并将通过设计与这些世界中的一个或多个进行互动并成为其中的一部分。虽然一个单一的世界可以超越所有其他的世界,并成为多元宇宙的重要组成部分,但它们并不享有 Web 2 中所看到的那种可防御的「护城河」,即把用户和他们的数据锁定在他们的平台上并向他们索取赎金。

  因此,我们解释说,开放 Metaverse 中的虚拟世界更有可能越来越多地相互操作和相互联系,以至于很难将它们区分为独立的,而只是一个整体中的不同实例。

空世界问题

  我们还解决了这样一个问题:当把《开放都市》与它的传统竞品相比较时,它基本上充满了什么都没有的空间。据估计,所有平台的日活跃用户数量仍在数千人左右,与《堡垒之夜》相比,几乎毫无意义,因为后者拥有 3.5 亿以上的月用户。

  我们提出的问题是,开放的虚拟世界如何能够首先赶上并等同于今天占主导地位的虚拟世界和游戏平台的内容和丰富体验?并建议在 2017 年通过出售和交换 ERC20s 和 ICOs,将加密货币交易所(如 Coinbase 和 Binance)普遍带给数百万零售投资者,推动媒体关注和良性的炒作循环,所以 NFT 平台也将如此。

  以及 LiDAR 技术现在允许任何拥有最新 iPhone 的人大规模渲染物理世界,将其转化为机器可读的 3D 模型,并将其转换为可交易的 NFT,可以非常迅速地上传到开放的虚拟世界中,并在其中加入化身、可穿戴设备、家具,甚至整个建筑和街道。

  因为它们是机器可读的,所以它们可以利用开源标准,如皮克斯的 USD、英伟达的 MDL、Khronos 集团和英伟达的 Omniverse,以进一步输入人工智能,输出无限的变化,这又可以在全球和开放市场上比任何一个封闭的平台更好地实现货币化。

  我们讨论了为什么我们相信这将大大减少制作游戏或整个虚拟世界和经济的时间和成本,同时还可以利用全球数以百万计的创作者的劳动力,允许无缝和分散的合作,远远超过单一游戏工作室、唱片公司或虚拟平台的能力。

人类最伟大的经济实验

  我们提出的开放 Metaverse,包括 Web 3 原则,将允许创新者对其基础经济进行开放和无许可的实验,以及在协议层和每个虚拟世界本身的游戏规则的支持。而且,每个实验都可以与其他实验平行进行协同或竞争。

  我们讨论了这如何能在纯粹的虚拟意义上创造全新的财富,但却能让人们有面包吃,有房住。虽然「游戏赚钱」不是什么新鲜事,但它现在正成为主流,「游戏即工作」和无数的变化,包括:通过持有来游戏,通过分享或策划来赚钱,通过游戏来维持生计,这可能成为数亿人的主要收入,成为一种金融解放的形式,而不是数字封建主义。 (责任编辑:admin)

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