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数字艺术项目可能会解决集中化的困境

时间:2020-06-09 18:09来源:未知 作者:admin 点击:
Chainapsis的Josh Lee和Tony Yun在Cross-Chain Hackathon上构建了一个赌注演示,以提高网络参与度。实质上是通过分发数字蜡笔来实现的。Lee和Yun创建了AstroCanvas,该游戏使大众可以在一张大型数字

  Chainapsis的Josh Lee和Tony Yun在Cross-Chain Hackathon上构建了一个赌注演示,以提高网络参与度。实质上是通过分发数字蜡笔来实现的。Lee和Yun创建了AstroCanvas,该游戏使大众可以在一张大型数字画布上绘制少量内容。 Lee告诉记者:“当您将很少的实体来控制如此大量的股份时,这从根本上降低了网络的稳定性”。 AstroCanvas是鼓励积极参与加密网络的早期实验。当黑客马拉松到来时,Lee和Yun想要想出一种鼓励不依赖信托利益的方式鼓励赌注的方法。 人们发明了越来越多的方法来参与区块链网络并获得某种回报。已经有进入跑马圈地空间,比如企业过多放样和各种Tezos面包师。但是,使赌注合法化的最大时刻可能是Coinbase允许交易所用户只需单击一下即可获得XTZ的赌注奖励。 当像Coinbase这样的大交易所开始参与时(它现在是全球最大的XTZ利益攸关方),很难看出独立的业务如何竞争。 AstroCanvas是一个演示项目,而不是一个实时项目,如果Chainapsis能够实现它,Lee和Yun将等到Cosmos生态系统发展到今天为止。

  Lee在谈到Cosmos时说:“该软件仍在积极开发中。我们要等到生产就绪版本部署到经过彻底测试和安全审核的Cosmos Hub之后”。

  艺术挖掘

  AstroCanvas的灵感来自Reddit项目,其中每个Redditor有权每5至20分钟更改一次巨型数字画布上一个像素的颜色。这导致Reddit社区之间进行了令人印象深刻的协调,在画布上放下草皮,并在成为巨大的在线艺术作品上绘制了一些相关的符号。 后来被Satoshi's Place模仿,这是一个类似的实验,但是这次每个像素的更改都要花费一个Satoshi或0.00000001比特币。 因此,AstroCanvas的想法是:用户可以以最少的委托量赚取一个像素。该像素可以放置在画布上的任何位置,甚至是已经拍摄过的像素。假设您在Cosmos上委派的每个ATOM令牌都获得了一个像素;在这种情况下,委派20个ATOM将为用户赚取20像素。 但是,这是AstroCanvas的窍门,每个委托人只能产生一种颜色。如果您要绘制的颜色需要几种颜色,则需要将赌注分散到多个不同的验证器中。 因此,AstroCanvas有16种不同的颜色可以使用。它将根据委托池的大小将其分成16个部分,并为每个部分分配颜色。如果用户想要几种颜色,则她必须在几种不同大小的池中进行委派才能获得它们。 如果AstroCanvas上线,这位记者将寻求在画布上绘制1980年代Domino的Pizza图标Noid。欢迎您的支持。 Lee说:“所有解决抵押问题的尝试总是将其视为一种经济激励计划。从根本上讲,当您在区块链中工作时,这些机制都不能抵御Sybil。跳过其中一些经济激励计划是如此容易”。 AstroCanvas会借鉴人们的审美。在大多数情况下,中型风险承担者应与大型风险承担者大致相同,因此委派给较小验证者的风险应最小。他们的基础资产不应该处于风险之中,尽管如果较小的风险承担者犯了错误,他们可能会有错过某些回报的风险。 在引擎盖下,钱包将获得令牌以用于购买每笔股份。可以兑换令牌以更改一个像素的颜色。 “从本质上讲,如果您想绘制其他颜色的东西,则必须委托特定的验证器”,Lee解释说。 Chainapsis在演示模式下在开发公司自己的服务器上运行的模拟区块链上运行它。如果将游戏部署到生产环境中,则确定特定规则的游戏受欢迎程度还有待观察。 Lee看到对固定协议健康的最大威胁是交换及其过大的作用。交换钱包通常比几乎所有其他钱包拥有更多的代币,但是这些货币实际上是由其实际所有者保管的。不过这并没有阻止Huobi和Binance依照业务盟友的要求使用他们的STEEM令牌来支持有争议的硬分叉。 (责任编辑:admin1)

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