“我们从中获得最大启发的两种类型是可收藏的RPG(例如Pokemon)和Auto Battles(例如Teamfight Tactics或Dota Underlords)。就美学而言,我们将寻求一种风格化的感觉,介于RPG的漫画风格和更逼真的游戏之间。” Kieran说。
游戏玩法还将采用利用本地ILV令牌的收益耕种计划进行一些独特的曲折,并以创新的方式部署NFT,这可能会影响收集游戏资产的策略。
“我们使用一种融合机制,用户烧掉三个Illuvial NFT,铸造出功能更强大的Illuvial NFT。这种机制在“自动战斗机”中很常见,但是通过采用智能合约来控制铸造和燃烧,我们为收藏家和玩家引入了更多的确定性。”
在野心勃勃的同时,沃里克兄弟正在承担广泛的生态系统负担。尽管最近才全职重新进入加密货币领域,但Kieran表示,他对流动性池之类的概念并不陌生,因为他目前“在50多个项目中大量参与DeFi”。
此外,DeFi和游戏界的一些知名人士都是早期的支持者。Kieran说,“ DeFi的顶级六位创始人”已经投资了Illuvium的种子前轮-大概包括Kain。Illuvium也将使用Immutable的2层缩放解决方案构建,该解决方案是热门NFT纸牌游戏Gods Unchained的开发工作室 。
Kieran说,他希望利用这些联系来创造一种赋予玩家力量的游戏体验。
“作为游戏玩家,最令人沮丧的经历之一是感觉自己像是游戏的消费者而不是参与者。而且,尽管过去几年中许多游戏工作室通过将更多控制权移交给他们的社区而在此方面有所改善,但没有办法我们将在传统游戏世界中提供的社区所有权水平。”
为了确保社区所有权,Kieran表示,Illuvium将由DAO进行管理,使玩家能够控制游戏的调整和平衡。此外,从高赌注,赢家通吃的“利维坦”竞技场战斗中获得的部分资金,将分配给DAO控制的金库以及其他费用。
尽管即使是游戏演示也要“几个月”,并且流动性挖掘计划最早要在3月开始,但Illuvium的15人团队仍坚决向市场推出产品,他们认为这些产品最终可能成为标准。
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