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从区块链游戏得出的 8 条经验之谈

  你好,我叫德里克。我在区块链有30,000只电子宠物猫。

  你没听错,三万。

  我迷恋猫已经一年多了。如果你不知道什么是对猫的迷恋,这是一个在区块链饲养和繁殖数字猫的游戏。根据父母的不同基因,将会培育出不同的迷恋猫,总共有4万亿种可能性。

  这些猫没有实际用途,它们只是为了娱乐。到目前为止,猫迷的销售额已经超过了1500万美元(81600个以太网硬币),繁殖数量已经超过了170万。

  我“玩”这个游戏是为了赚钱,我做到了。我从市场上套利,仔细计算复制的概率,进行幕后交易,最后用一个人消灭了市场。

  -这是我第一次迷恋猫。我花30美元买了它,然后以1000美元卖掉了它。圆圆:对猫的迷恋-

  这篇文章篇幅有限。我不想介绍我采用的策略的太多细节。也许改天我会再写一篇文章。

  我想分享我从密码经济学、动机和市场中学到的8件有趣的事情。

  1.密码钱用户会购买任何东西(包括无用的东西)

  大多数密码货币用户是有风险偏好的投资者。否则,为什么要持有加密货币?通常这些投资者想分配自己的资产,但目前没有多少好机会。这使得一些没有任何价值的低质量游戏成为许多投资者快速赚钱的选择。

  随着时间的推移,这种情况将会改变。然而,考虑到区块链奥运会的新奇性和潜在的盈利机会,任何非同质代币(NFT)都有可能成为热门的投机资产。

  最近的一个例子是链面。有人出价1679美元(10以太网)购买以下象征性照片(完全在区块链)。“链面”甚至没有网站。

  -链面#4 ——在10 ETH出售,这是无用的。资料来源:OpenSea-

  焦点:

  投资者把钱花在任何事情上,比如投机。

  一个真正使用区块链的游戏可以击败所有的竞争者。

  2.主流媒体的关注将导致需求和价格飙升。

  这很简单,因为曝光可以给游戏带来许多新用户。然而,另一个反映在这方面的原因是,如果没有主流媒体的报道,游戏玩家将被限制在一个小圈子的密码钱用户。

  为了真正刺激需求,区块链奥运会需要拥抱主流大众。有些人已经通过巧妙的新闻手段了解了区块链游戏的圈子。

  在猫咪迷恋的早期,有很多大的交易,人们会花10万美元在连锁店买卖猫咪的消息吸引了许多主流媒体。

  龙芯解放做了很多巧妙的营销,包括闪电战中的闪电战事件,一个关于碰瓷暴雪和炉石的传奇。通过推特的病毒传播,它吸引了成千上万的炉石传奇玩家。

  主流媒体的大量曝光也会刺激投机需求。如果体育场里的运动员认为普通人很快就会进入体育场,他们会投入更多的钱。例如,由爱猫团队策划的“登陆中国”事件最初吸引了大量用户购买,但最终由于法律问题而无法在中国发布。

  焦点:

  在加密货币游戏中,主流媒体可以成为短期热度(和利润)的风向标

  游戏开发商的秘密是不断引起主流市场的关注。

  3.巨鲸能引起轰动效应,也是引发市场交易量的第一个独立变量。

  当“巨鲸”进入体育场时,他们通常会投入大量资金购买连锁资产。有时是为了投资,有时是为了支持游戏,有时是为了面子和优越感。

  此时,所有向“巨鲸”出售区块链资产的玩家都可以获得大量加密货币,他们可以选择将这笔钱再投资到体育场,或者套现离开。人们总是更倾向于选择前者,并且不经常认为这种递包裹会停在自己的手中。

  这些玩家会选择购买其他人的密码货币资产进行再投资,收到钱的卖家也会购买其他玩家的密码货币资产。这种循环可以维持一段很短的时间(根据我的经验,大约是两到三周),然后价格就会飙升,人们就会兑现并离开。

  我把这个过程比作涓滴效应。

从区块链游戏得出的 8 条经验之谈

  然而,这种循环可能会在一个关键点上被打破,也就是说,游戏开发商将加密资产直接出售给“鲸鱼”或再进入者。之所以强调这一点,是因为资金是从资金链中提取出来的,通常游戏开发商不会将资金投入到这个循环中。

  焦点

  你可以通过观察鲸鱼的活动以及玩家和开发者的销售比率来判断市场的短期趋势。

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