以太传奇游戏截图
随着EOS、波场主网相继在18年上线,虽然极低手续费、较高TPS、流畅的用户体验在当时也带来了Dapp数量呈井喷式增长,但由于诸多问题也受到黑客们的频繁攻击,隔段时间就会出现某款游戏受到攻击、损失大量资产的新闻,由此很多开发者们也会感慨与其提心吊胆,万一被黑客攻击还要面临散户维权的压力,不如做来现金流更快的游戏,很多开发者看上了智能合约透明公开的属性与菠菜性质完美契合的特性,而菠菜类又刚好迎合了币圈散户喜欢快进快出的投资风格。 一时间EOS、波场上充斥着众多菠菜游戏,从2018年10月底的数据来看,EOS 生态内125个Dapp中菠菜类有62个,占比49.6%,菠菜类应用的交易量在全部交易量中占比达90%以上。波场上的Dapp同样存在二八效应,头部菠菜项目TRONbet一骑绝尘,也曾创造过单日14亿TRX的交易额。 至此,Dapp公链三分天下的局势基本成立,但同时格局也越来越分裂,不同公链玩家也展现了其各自对链游的价值理解。以太坊上的玩家更加注重游戏的去中心化属性,看不惯EOS、波场上都是菠菜游戏,没有区块链精神。EOS、波场玩家认为所谓的去中心化损失了游戏本身需要好玩的特质,更不能理解在网络这么发达的今天还要忍受缓慢的交易速度,以及支付高额的gas手续费。 对于前述现象,DAOSquare研究员大硕向链捕手表示,菠菜游戏没有太大用户粘性,零和游戏对玩家的损耗非常大。EOS、Tron虽然领先这块市场,但等到时机成熟拥有更完善生态的公链很容易夺回市场,它们毫无壁垒可言。要知道交易速度和费用这些都只是暂时的,他更看重安全性,社区调性,没有一个好的底子不可能长出好东西,创新在哪里未来就在哪里,不要被非关键的、临时性的东西所迷惑。 当然,外部环境的变化对链游发展存在重要影响。19年,EOS生态曾涌现出不少出色的游戏,像EOS骑士作为EOS上第一个真正的游戏类Dapp,在19年初巅峰期曾创造出6900的日活。此后的EOS三国在EOS骑士的基础上加入了链上通证TKT增强用户参与度,并通过游戏材料掉率上的设计减缓通货膨胀的速度,后来居上,成为19年下半年活跃用户最多的游戏Dapp。 而去年11月初推出的EIDOS代币也引发了一场大规模空投。该空投通过吸取EOS区块链的大部分资源,引发了EOS网络的大规模拥堵。这直接导致了EOS主网资源价格飙升,虽然部分游戏Dapp开始为玩家代付资源费用,以保证其正常使用,但大多数团队面对高昂的网络费用也都无力承担。无奈之下,曾经贡献了第一日活的EOS骑士不得不选择离开EOS。 今年,外界对链游最大的冲击则来自DeFi的吸血效应。根据DappRadar 的数据统计,在2020年的整个第二季度Gas Price都居高不下,游戏类项目似乎受到了最大的影响,Gas Price上涨导致日活跃度下降了80%。 当时EOS、波场上的链游玩家还在感慨,还好他们没有gas费的困扰。不料想DeFi崛起之后,赚钱效应几乎就集中在以太坊DeFi生态上,这就导致了链游里的投资型玩家为了追逐财富效应,卖掉手中的游戏代币来参与DeFi热潮,导致了本就不太稳定的经济模型受到了严重冲击,不少项目代币随之大跌。 在年中行情一片叫好的时候,一些EOS、波场上的链游社群却是一片呜呼哀哉,归根结底还是目前的链游玩家里面有很大一部分属于投资型玩家,这一类玩家普遍没有太大的忠诚度,当牛市来临或者外面有更好的投资标的时,也会投向外界项目的怀抱。郑重声明:本文版权归天网查所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。