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A&T Capital: Gamified Economy 开启通向元宇宙的大门(4)

时间:2021-09-14 17:41来源:未知 作者:admin 点击:
贝尔链是一个游戏生态平台;该平台上推出了三款主题游戏,分别为《超级富豪》、《超级战士》和《环球城》。三款游戏主打的特点是:「全自动」,即

贝尔链是一个游戏生态平台;该平台上推出了三款主题游戏,分别为《超级富豪》、《超级战士》和《环球城》。三款游戏主打的特点是:「全自动」,即用户只需充值就可以「躺赚」。《超级富豪》的具体玩法就是玩家用 ETH 购买游戏里的虚拟商铺,商铺每天会产生一定数量的 BRC,即贝尔链的平台币,BRC 可以在二级市场交易变现。为了稳定住 BRC 的价格,贝尔链项目方用新玩家充值的 ETH 对 BRC 进行回购和销毁,本质还是用新钱去补贴早期玩家的一种模式,一旦新进资金速度放缓,二级市场表现不佳,项目方就会崩盘。为了进一步减少 BRC 的抛压,贝尔链还推出了两款新游戏。在《超级战士》里,玩家可以在游戏内充值 BRC 购买子弹打怪,怪兽被打败后会有随机数量的 BRC 奖励。此外,在《环球城》和《超级富豪》类似,只是不需要充值以太坊只需要在二级市场购买相应数量的 BRC 即可换成钻石,来购买相应的地标来产生对应的 BRC。外加通过直销和传销的方式大力推广和二级市场耀眼的表现,贝尔链一度吸引了许多玩家入场。但再 2019 年年中因为在中币交易所出现了无法提币的现象外加新入场资金减慢,资金盘模式的玩法无法继续维持,从而走向崩盘。

A&T Capital: Gamified Economy 开启通向元宇宙的大门贝尔链上的生态游戏,图中为用 ETH 购买的虚拟商铺

EGT (白鹭)的玩法也类似。不过白鹭最初的目的是为了给区块链创建 HTML5 游戏引擎,团队在国内手游界也享有一定的盛名。2019 年 5 月,EGT 平台上独立开发并上线了一款具有 MLM (多层次信息网络营销)的房地产游戏。该游戏的早期玩家每天可以从 EGT 代币投资中获得 1% 的固定被动收益,年化高达 360%。该游戏的玩法并无太多新意,从邀请机制来看还是一个资金盘模式玩法。此游戏有三级邀请程序,分别是「老板」,「企业家」,「巨商」。要成为「老板」,用户必须邀请三个账户,并且每个账户余额不得少于 48000USDT;要成为「企业家」,则必须邀请三个「老板」;要想成为「巨商」,则必须邀请三个「企业家」。任何一个玩家均可以从下一级的注册用户中获得 10% 的「挖矿「奖励。EGT 在二级市场也曾有过一段非常耀眼的表现,但随着新进资金的不断减少,EGT 逐渐走向消亡。

第三阶段:2019 年下半年-至今——元宇宙主题开启,Axie 掀起的 P2E 模式以及 NFT,链游相结合

NFT 近期的兴起以及 AR/VR 的发展也进一步促成了元宇宙类项目的爆发。目前大多数元宇宙游戏更像是一个开放性质的平台,允许用户自由的进行创作。《我的世界》,是源代码级开放,用户可以改到源代码层面,一方面用户可以积极探索带来大规模的游戏体量上的创造,另一方面为了建立复杂的作品却提高了参与用户的门槛。反观区块链上元宇宙项目更多是参观展览,比如,持有 NFT 的用户产生天然需求来炫耀自己手头的 NFT (目前大多仍是收藏品艺术品类别),利用其装饰地皮或空间,产生社交属性,虽然有潜力作为下一代个性社交入口,但这类游戏中的场景普遍略显粗糙,交互简单,可玩性相比传统游戏极低。同时,由于内容运行在分布式节点上,游戏加载时间以及卡顿频发,严重影响游戏的连续性。我们认为既然是开放世界,那么丰富的用户自行创造的内容是关键,而「隐藏的可玩内容「会是元宇宙项目设计的一个突破点。游戏无需设定目标任务,用户可以探索,但也可以触碰机关获得暗线任务。无论是 1982 年的《电子世界争霸战》,2010 年的《创世纪》,2018 年的《头号玩家》还是今年的《失控玩家》,其描述的元宇宙中都带有彩蛋以及隐藏任务,而这也将直接影响用户在平台的留存时间。 (责任编辑:admin)

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