织梦CMS - 轻松建站从此开始!

我的网站

当前位置: 主页 > 竞争币 > 以太坊

多轮交互式 Rollup 方案(3)

时间:2021-05-31 16:25来源:未知 作者:admin 点击:
而在多轮互动的 Rollups 中,也有挑战时间窗口期,断言者和挑战者之间存在多轮交互,链上合约作为裁判,由它来决定谁是错误。多轮交互设计的主要考虑

而在多轮互动的 Rollups 中,也有挑战时间窗口期,断言者和挑战者之间存在多轮交互,链上合约作为裁判,由它来决定谁是错误。多轮交互设计的主要考虑在于,尽可能减少解决争议的链上工作。通过在挑战者和断言者之间的多轮交互最大程度减少链上的工作量。

单轮交互和多轮交互本质上是对链上成本和解决争议时间的平衡。单轮和多轮交互式 Rollups 都需要写入所有对合约的调用及其数据上链,不同的地方在于它们需要将什么作为断言一部分提交到链上。单轮交互模式要求模拟链上的完整调用,从成本上考虑的话,它会更加贵一些。而多轮交互可以通过细分,可以将争议范围缩小,且向链上写入的数据相对更少些,使得其在链上执行成本更低。不过,它也并非没有缺点,它的确定增加了轮次,增加了时间。

此外,Arbitrum 多轮交互模式可能会面临延迟攻击。由于系统是无须信任的。恶意攻击者可以延缓进程,当然,他们这么做也有代价,就是其质押保证金会被罚没。还需要注意的是,恶意行为者无法阻止诚实的参与者持续构建诚实的分支,也无法阻止诚实参与者在诚实分支上获得最终的确认。他们能做的事是通过在错误分支上进行质押保证金,并延缓链上对诚实分支的确认。他们可以制造多个争议断言,如果诚实参与者足够多,它们可以同时应对这些争议断言,并捕获攻击者的质押保证金。也就是说,诚实参与者越多,攻击者就需要越多的质押资产来进行延缓攻击,攻击的难度就越大。

此外,在多轮交互的 Rollups 中,可以实现有效的「断言」会成为「无须信任的最终性」,任何人可以确信其最终确认是不可避免的。为了确保自己的最终确认,用户可以参与到协议中来捍卫断言,即便是单独行动,也可以推动其最终确认的发生。

如果没有挑战,多轮和单轮交互的确认速度类似,如果有人挑战,多轮争议耗费的时间会更长一些。在这个方面,单轮交互有优势。单轮交互不会允许确认延缓攻击,而多轮交互的好处在于更小的链上数据,可以处理突破以太坊 gas limit 的合约(计算和存储)。

欺诈证明类的 Rollups 在最终确认方面存在一定的时间周期。因此,通过 Arbitrum 的转账没有办法像 ZK Rollps 方案一样达成快速的最终性。其可能的解决方案是,通过第三方的介入。第三方可以将其资金立即转给用户,但用户也需要支付一笔提前提取费用。一般而言,第三方认为未确定的转账一定会实现,第三方会在诚实的结果上进行保证金质押。由于任何人都可以将资金转给需要快速提取的用户。那么,这样也存在一个市场,会导致费用处于均衡,不会过高或过低。

Arbitrum 的 EVM 兼容性 (责任编辑:admin)

织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片
栏目列表
推荐内容