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元宇宙健身 究竟是游戏还是运动?(3)

时间:2022-04-21 20:03来源:未知 作者:admin 点击:
,用个人化训练、课程指导、运动分析三个步骤,来帮助用户达到理想且科学化的训练效果。 AI活力教练是基于当下生活人群压力大、睡眠不足、懒惰这类
,用个人化训练、课程指导、运动分析三个步骤,来帮助用户达到理想且科学化的训练效果。AI活力教练是基于当下生活人群压力大、睡眠不足、懒惰这类亚健康状态人群而设置,从个人评估、目标设定、实时引导、状态分析、生活平衡的循环指导,帮助用户唤醒生活活力。

由此可见,AI技术的运用在健身镜方面可谓是炉火纯青了。可同样的问题仍然存在,对比元宇宙概念的健身应用,单纯的健身镜反而又缺少了趣味感,也少了现场的参与感,在数字科技元年尽管有技术的支配也略显单薄。

元宇宙健身模式终将逆袭?

运动健身镜、VR健身、AI教练都涵盖在元宇宙之内可又都有一定距离。最接近真实元宇宙的形式实则是“游戏”形式,对于健身来说就是VR健身游戏。它提供了一个闭环虚拟现实空间,参与者以“数字身份”的本体独立存在,只不过现在不能支持“去中心化”,体验者仍需要在既定的策划中运动,交互功能有限,大多数只能提供孤立体验。

以FACEBOOK(现称Meta)为例,Meta旗下的Horizon平台添加了VR新功能——HorizonHome,用户可以自定义这个空间,比如把和朋友聚会的空间设计成太空舱。并发布了头戴显示器,配备的摄像头可以将高分辨率全彩视频传输到头戴式设备,提供虚拟空间中更真实的交互体验。

VR健身技术都在朝着同样的这一方向进化,元宇宙的究极形态决定了游戏健身会有更长足的发展,有着专业化水平的健身镜和AI教练更是拥有极大的上升空间。只不过现今整个元宇宙健身行业都只拥有元宇宙的有限元素,还是应该放眼更长远的未来。

不论是交互技术还是去中心化,摸索元宇宙最上层技术,才是众望所归。

作者:魏嘉奕  排版:汤雨熙

(责任编辑:admin)
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