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从500万美金被卖,到如今价值36亿美元,The Sandbox如何做到的?

时间:2022-03-31 13:53来源:未知 作者:admin 点击:
我们深信元宇宙的大幕已经拉开,引领未来20年的科技互联网已经走上了时代浪潮。以下是我们的第5期内容,看看被越来越多世界500强关注的Sandbox究竟是何方神圣,以下Enjoy。 随着时尚

我们深信元宇宙的大幕已经拉开,引领未来20年的科技互联网已经走上了时代浪潮。以下是我们的第5期内容,看看被越来越多世界500强关注的Sandbox究竟是何方神圣,以下Enjoy。


随着时尚、音乐以及奢侈品行业与元宇宙的融合逐渐加强,一些传统金融巨头也开始尝试进入到虚拟世界。2022年2月16日,摩根大通宣布在Decentraland中开设了一个名为Onyx Lounge的虚拟休息室,成为了第一家进入元宇宙的华尔街银行。


在金融机构首次入驻元宇宙后,3月19日,管理超过3万亿美元资产的汇丰银行在The Sandbox中购买了一块虚拟土地,成为了第一家入驻The Sandbox的全球性金融服务服务机构。


随后The Sandbox的COO兼联合创始人SebastienBorget在一份声明中表示:“我们相信这是推动品牌体验和参与这个新生态系统的机构更广泛地采用Web3和元宇宙的开始。”




可以看到在元宇宙概念大热的近2年里,科技巨头、头部互联网企业以及资本等都在积极入局其中,也都在探索一个适合自身的赛道,但不能忽视的事实是,元宇宙更需要用户共同去创建。


然而,当前一些主流沙盒游戏限制了创作者的权利和所有权,为能够解决用户生成内容的集中化问题,The Sandbox有着丰富的经验来为创作者提供构建元宇宙的新工具。


因此,TheSandbox不希望只成为一款好玩的游戏,其目标是从赋能创作者的过程中获得认可,那么The Sandbox生态系统究竟是怎样的?它又在元宇宙行业中谱写了怎样的故事?以及为何500万美元被“卖身”后还能成为独角兽级别的企业?


The Sandbox是什么?


TheSandbox是一款构建在以太坊上的沙盒游戏,与微软Xbox游戏工作室出品的《我的世界》(Minecraft)相似,这类沙盒游戏的特点就是玩家能在游戏中自由的探索与创造,利用游戏中所提供的道具来搭建属于他们自己的东西,最终通过达成某种成就来体验游戏乐趣,而游戏本身并没有主线剧情。


有所区别的是,在普通的游戏中,我们可以获取或是购买到相应的装备和道具,但这些游戏物品并不属于我们个人,而是属于游戏厂商。


在TheSandbox的世界中,这一切将会不同,游戏中的角色、道具和装备便可以通过区块链技术进行“NFT化”,玩家创建的一切都会成为其个人的“数字资产”。


VoxEdit(创作编辑器)、GameMarker(游戏创作)、Marketplace(交易市场)是The Sandbox生态系统重要的组件。


VoxEdit是一个功能非常强大的免费3D体素建模和NFT创建包,简单易用,玩家创建的模型一旦通过官方的认可,就能在官方的市场上进行交易。 (责任编辑:admin)

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