织梦CMS - 轻松建站从此开始!

我的网站

当前位置: 主页 > 区块链

深入解析DefiKingdoms游戏逻辑(6)

时间:2022-02-11 15:23来源:未知 作者:admin 点击:
数据源:DFK Tavern 但是召唤费用和手续费的收入,相比永续分发的LP激励来说,体量仍然悬殊。当前处在Epoch22,每个区块产生8个Jewel,每天约产生35万Jewe






数据源:DFK Tavern


但是召唤费用和手续费的收入,相比永续分发的LP激励来说,体量仍然悬殊。当前处在Epoch22,每个区块产生8个Jewel,每天约产生35万Jewel,进入到Epoch36之后每天产生约17万Jewel,而召唤费用和手续费每天约6万Jewel,流出是流入的~3倍,且这部分流入本来也另有他途。


要做到游戏整体流入和流出的平衡,必须有其他的收入途径。目前游戏内的途径主要包括:1)英雄升级,每次升级需要消耗10~20U的物品,低级的英雄约每月升级1次,消耗并不大;2)游戏内物品交易,可以购买各类型药水、装备等,当前还未上线PvP,交易生态不繁荣,但未来空间很大;3)土地拍卖。


游戏内现有100块土地,其中51块已空投给质押大户,在售的土地价格不菲,至少几十万美元,如果平台拍卖土地,也会是笔收入。


DFK初期的成功,很大程度上还是依靠新玩家的涌入和大量LP激励的分发,未来如果要成为常青的游戏,而不只是FOMO游戏,核心就是物品购买、英雄升级、战斗奖励这一整套玩法能否吸引到足够多的氪金玩家。如果游戏本身足够吸引人,未来总是会有交易课税、拍卖稀有物品等多种营收途径,游戏内的经济体系也必然能够健康运转。


4. 团队及融资


团队均保持匿名,所有成员都使用项目公开后注册的Twitter账号,官网表示未来部分成员有可能会公开身份。DFK也没有披露公开融资。


5. 优势及风险


DFK发展至今,有几个明显的优势。首先,游戏和Defi结合的部分比较有趣,设置了多种方式来发挥英雄NFT的作用,包括完成任务获得游戏内物品、提前解锁LP奖励等,随机性的设计可圈可点,确实具备游戏的可玩性。


其次,DFK的跨链拓展也是个比较新颖的方式,不同链之间的交互方式值得期待。再次,社区运营非常用心,有非常高频的进展同步和空投激励,而且出现了多个志愿者自发制作的衍生项目,形成了一定的社区护城河。


但是,通过对DFK经济体系的分析,我们发现,DFK初期的用户增长和币价攀升主要依靠大量的LP激励和新玩家/散户的入场,后续能否维持健康的经济体系,还需要看PvP和整个交易系统对氪金玩家的吸引力。


就目前上线的部分来看,还不需要特别强的游戏策略,需要策略的部分主要是在英雄估值和配对选择上。不过目前的游戏已经体现出DFK设计的用心,未来的PvP还是非常值得期待的。 (责任编辑:admin)

织梦二维码生成器
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
发表评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 验证码:点击我更换图片
栏目列表
推荐内容