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IOSG第八届老友记实录 | 一文Get超150名行业意见领袖精彩观点_IOSG_火星财(10)

时间:2022-01-04 12:40来源:未知 作者:admin 点击:
Building the Social Graph Protocol for Web3 为Web3世界建立社交图谱协议 https://www.youtube.com/watch?v=2i7tA-vy-Bw CyberConnect的CEO Wilson Wei首先介绍了创业成功经历,然后谈

  Building the Social Graph Protocol for Web3

  为Web3世界建立社交图谱协议

  https://www.youtube.com/watch?v=2i7tA-vy-Bw

  CyberConnect的CEO Wilson Wei首先介绍了创业成功经历,然后谈及Web2中社交关系是虚拟身份基础,以及目前Web2的社交图谱所面临的种种问题,包括中心化控制、数据垄断性、迁移成本高等。由此引入去中心化社交图谱是如何解决以上困难:Web3范式和传统最大的区别,是个人数据与资产的所有权,即以用户资产为中心的体系。Wilson进一步从账户系统两个最基本的社交属性出发,介绍了CyberConnect的产品组合是如何为Web3中的开发者和用户赋能。

   | 圆 桌 |

  GameFi:Bringing the Next 10M Crypto Users?

  GameFi:带来下一个1000万加密用户?

  https://www.youtube.com/watch?v=ckPiqmsGag4

  IOSG Ventures的Gaming LEAD,Alex Liu围绕GameFi对传统游戏的颠覆性、市场泡沫和长期价值的平衡,去中心化激励和公会建设等提出一系列议题,引发了嘉宾的热烈讨论。Gala Games的区块链负责人Jason Brink认为,GameFi对传统游戏的颠覆性来源于玩家真正拥有游戏中的资产,不再被中心化企业控制;并呼吁从业者注重游戏的可玩性,建立长期价值,纠正投机乱象。Illuvium的联合创始人Kieran Warwick指出目前市场上有许多“空壳游戏”,都会经历泡沫增长—大幅回调的周期;好的游戏往往需要很长时间孕育,但也需要在不可避免的市场投机、游戏可玩性和游戏收益之间寻求平衡,以此保证项目的长期发展;此外,Kieran认为全部收益回馈给开发者和玩家的激励机制拥有真正的一致性:系统收益被公平分配给将系统价值放在首位的人。Big Time Studios的增长总监Ryan Yang表示正在为代币本身设计一个100%的社区驱动的方法,并介绍了三种不同的游戏方式以及公会在其中分别扮演的角色。Yield Guild Games的联合创始人Gabby Dizon指出让用户为游戏生态网络提供价值来赚取代币,而非直接购买代币,是未来几年的关注点;谈及对公会的看法,Gabby认为公会扮演着游戏生态中重要的战略角色,在共建玩家社区和新手教育方面不可或缺,并希望通过区块链游戏和公会将下一批10亿用户带入web3。

  What CAN Crypto Arts ContriBUTe to Metaverse?

  加密艺术对元宇宙有何贡献?

https://www.youtube.com/watch?v=2i7tA-vy-Bw

  本场圆桌的主持人是IOSG Ventures 的VP Judy Yang,针对她提出的关于加密艺术与元宇宙的关系、加密艺术与NFT如何推动Web3走向主流等问题,加密艺术家REVA指出NFT是元宇宙物品最基础的概念。每个物品的视觉效果设计就是未来广泛意义下加密艺术创作者要做的事情。现在的“加密艺术家”的人也会进行分化,现阶段就是要多多创作。TR Lab的中国区负责人 Sylvia Wang认为,传统艺术世界的机构在元宇宙世界中也会出现,此外,因为元宇宙中表达的媒介更多,加密艺术的形式也会更丰富。BCA Network的创始人Bohan SUN认为让Web3“出圈”是加密艺术的核心目标,介绍了BCA Network的四大板块:虚拟空间、数字画廊、VR交易、加密艺术品交易所;并强调内容和IP资产等具有独特意识形态的商品,是元宇宙的核心资产,它们是引领冰冷的代码世界迈向更广大群体的关键要素。 (责任编辑:admin)

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