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Solana链游合集:一文带你玩转Solana

时间:2021-08-24 20:44来源:未知 作者:admin 点击:
以Axie Infinity为代表的“Play to Earn”模式,又一次掀起了市场对链游的热情。根据Axie Infinity推特信息,其日活跃用户突破了100万,其中68%的用户使用安卓端,30%的用户使用 Windows PC端。

以Axie Infinity为代表的“Play to Earn”模式,又一次掀起了市场对链游的热情。根据Axie Infinity推特信息,其日活跃用户突破了100万,其中68%的用户使用安卓端,30%的用户使用 Windows PC端。

在链游大热的背景下,我们希望与您探讨更深入的内容,即链游的发展以及高性能公链Solana的出现之于链游的影响。让我们一起在Solana上玩转链游!

链游的潜力与发展

根据2020年的一份游戏报告,全球游戏玩家的年龄范围正在不断增长,每周耗费在游戏的平均时间也在不断增长,大约在6-7小时左右。二十一世纪以来,网络游戏逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。

同时,游戏产业已经不再是一种个体的消遣,它已经衍生出了很多经济体系,其中利益正在促使人们携手合作,共同影响整个世界的发展趋势。值得一提的是,传统游戏的局限性和区块链的特性决定了他们的融合成为一种必然。

传统游戏都是基于中心化平台开发,用户资产、身份、隐私都得不到充分保护,游戏规则更是平台方的「一言堂」,平台方对于用户的游戏资产拥有绝对掌控力。这意味着即使玩家在游戏中支付了时间和精力,也无法在真实世界中获得物质奖励。虽然有些游戏支持游戏道具在第三方交易平台上交易,但其资金不透明、手续费高等问题一直困扰着玩家,甚至在大额交易中,玩家宁愿在线下见面场外交易也不愿意通过第三方交易平台进行交易。

由于不同的游戏属于不同的游戏公司,道具标准不同,一个道具只能在一个游戏中流转,流动性极差。同时,用户不拥有游戏道具的所有权,只是暂时被游戏开发商赋予了使用权。一旦游戏本身停止运营,你的一切道具以及时间、金钱和精力也将化为虚有。

一方面,区块链技术公开透明的特征可以解决上述问题,游戏行业将会迎来质变。另一方面,游戏的形式也可以吸引更多的非加密行业用户进去区块链世界,了解区块链底层协议,深入探索去中心化世界。

2017年加密猫的火热让很多人第一次感受到区块链游戏的价值,最高能卖上百万美元的加密猫造成了以太坊网络的大拥堵,高昂的交易手续费却挡住了非常多非加密行业玩家。虽然用户体验差以及游戏的可玩性差导致加密猫无法可持续发展下去,但加密猫的出现也让更多的区块链开发者关注到了链游并进行深入思考。

在人们的设想中,“真正的”区块链游戏数据100%在链上——游戏将脱离服务器。但这也引发出一个全新的问题,区块链网络是否能承载成数量级飙升的用户数据和信息。或许只有一个拥有可以媲美中心化网络性能的区块链才可以办到。 (责任编辑:admin)

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