毫无疑问,创造者经济已经改善了数百万人的生活;这些创造者的盈利能力,包括铸造价值、引导受众,产生了数十亿美元的价值。在创造者经济中,创造者生产和传播内容,而作为交换,他们从广告(如 YouTube 或 Spotify 广告)中获得收入,或者在某些情况下,直接收取订阅付费(如 OnlyFans、Patreon、Substack)。观众收到的唯一价值流是内容本身。 ![]() 当一个创作者或有影响力的人发展他们的网络时,大部分的价值在于其社区的力量。毕竟,内容创作者、播客、YouTube 创作者和其他有影响力的人变得超级富有和成功,一部分原因正是在于他们的忠实粉丝群使得广告收益成为可能。 也许有的人会争辩:粉丝也接受到了有价值的回报,也就是免费内容。但是这种看法忽略了两个关键问题。首要问题是,创作者必须让他们的内容免费,直到他们形成飞轮效应,获得足够的报酬来辞去他们的日常工作。在创造者经济时间轴的初期,对一个全新的社区而言,启动飞轮的早期粉丝提供的价值大于后来者提供的价值。 其次,虽然消费者牺牲注意力来换取免费的内容或服务,但所有的注意力并不平等。愿意付费或帮助建立社区的个人的注意力比旁观的消费者更有意义。目前,两种类型的粉丝都被平等对待。此外,随着社区的发展,早期的粉丝会失去价值,因为粉丝数量的增加冲淡了他们与创作者的联系。 社区经济的崛起:粉丝和追随者的经济 从本质上讲,最早和最活跃的订阅者、听众或观众并没有因为他们的关注和热情支持而得到补偿。试想你曾经有多少次在一个有才华的创作者的职业生涯早期、在他们不可避免地成为明星之前就发现了他们,并设想,“我怎么能投资他们呢?” 社会代币提供了一个调整激励机制,是创造者和社区共同成功的一个潜在答案。这就是创造者经济向社区经济的转变。 ![]() 在社区经济中,创作者通过发行代币赚钱,这与分层级订阅类似,个人必须持有一定数量的代币才能获得服务或内容。此外,创作者仍然可以通过广告来赚钱,尽管速度有所下降,因为创作者将减少免费分发的内容。 购买代币的早期粉丝被激励去帮助创作者,分享他们的内容,并扩大创作者的受众。反过来,这带来了新的粉丝和新的代币持有人。早期的代币持有者受益于代币价格的提高,以及对他们与创作者关系的重视。 (责任编辑:admin) |