以《黑暗森林》为例分析了目前链游的发展可能性后,Reed 进一步阐述了当下开发链游该如何选取公链。 1.性能。能够支持开发者、玩家的实时交互; 2.低费率。目前以太坊的手续费昂贵,BSC 是相对好的“替代”; 3.生态好。生态好即代表有足够多的用户以及足够多的资产; 4.完善的 EVM 支持。降低开发者的开发门槛。 Reed 表示,基于这几点考虑,Cocos-BCX 在思考链游选型的时候也想了一个策略,即短期选择侧链,如目前可以选择 BSC,BSC 作为典型的以太坊侧链,可以满足链游大部分需求;中期选择 OP Rollup,因为 OP Rollup 的 EVM 支持完善,对开发者来讲迁移成本会非常低;长期要看 ZK Rollup,如果 ZK Rollup 很好地解决 EVM 的问题,而且像他最新推出的 zkPorter 那样, TPS 能达到两万的话,就可以支撑许多应用的运行。 在分享的最后,Reed 化用了元气森林创始人唐斌森的话,表示“不要在沙漠中种树”,而是要在茂盛的亚马逊雨林里面去种树。并进一步表示区块链几年下来,最深刻的体会就是拥抱以太坊大生态。 以 DeFi 热潮为例。当去年 ETH 大跌的时候,大家都觉得以太坊可能要完了,但是到了7、8月的时候 DeFi 起来了,DeFi 中也有许多有意思的新生事物,比如 LP Token, cToken,协议之间的互动。这些直接推动这一波牛市的发展。 从中可以看出,以太坊生态具有最大的共识,全球非常多知名的开发者在贡献自己的力量,从复杂系统的涌现性来看,最终一定会长出颠覆性的东西。DeFi 的出现就是明证。 最后的最后,Reed 表示 Cocos-BCX 的 Layer2 项目也在内部运行中,未来 Cocos-BCX 将基于游戏构建一个 Layer2 生态。 (责任编辑:admin) |