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不止于数字艺术 为什么说NFT未来可期(2)

时间:2020-10-12 18:30来源:未知 作者:admin 点击:
由于引入非同质化代币对改善当前混乱的艺术行业有很大帮助,因此现在就有一家名为Viberate的公司正在利用区块链技术帮助艺术家解决版权问题。而目前

  由于引入非同质化代币对改善当前混乱的艺术行业有很大帮助,因此现在就有一家名为Viberate的公司正在利用区块链技术帮助艺术家解决版权问题。而目前 NFT 最广泛的应用就是音乐版权,受保护的音乐作品能让艺术家明白自己的收入来自哪里,比如版权、表演权、领接权、同步收益、销售或其他来源等。对于一些知名艺术家来说,过去他们的收入会被不同渠道中介所瓜分,大量资金都被滞留在系统中的某个地方,而且永远不会流向最应该获利的那个人。

数字收藏品是NFT的“传统用例”

  另一方面,假如以销量指标评估的话,收藏品可以说是目前最流行的非同质化代币应用。因为NFT可以用于标记卡片、硬币和邮票等现实世界中的收藏品,以提供无法篡改的所有权证明,该证明即可以安全地存储、也能轻松转让且无法被复 制。9月份非同质化代币销售额中有近40%来自与收藏品相关的项目。按销量计算的话,2017年推出的用户收集和繁殖游戏CryptoKitties仍然是NFT收藏品领域里规模最大的项目之一。

  不仅如此,非同质化代币技术已经开始用于创建运动员、名人、虚拟土地等资产的标记化版本。在十月的第一周,去中心化应用程序梦幻足球Sorare 就创下了22万美元的销售额,这款游戏允许玩家收集“限量版数字收藏品”,同时还能管理自己的球队。

NFT助力游戏升级

  由于代币化的游戏物品更易于转移和交换,因此非同质化代币已经在游戏行业正变得越来越受欢迎。比如,非同质化代币可以直接交换游戏中的物品以获得货币,而无需信任买方、卖方或是第三方,而且非同质化代币可以轻松与游戏集成,也可以用于创建全新的游戏。非同质化代币在改善游戏体验本身、使其更加有形更具奖励意义的同时,还能在游戏内部创造新的经济模式,让玩家从他们在游戏中所花费的时间中赚钱,游戏开发人员因此可以为玩家创建一种全新的激励系统。

  目前,市场上的许多项目更愿意使用非同质化代币为游戏玩家、游戏开发商和其他行业参与者提供基础设施服务,比如Enjin公司最近就与Coincheck达成合作,将非同质化代币引入某些《我的世界》(Minecraft)。当然,除了能应用在线上游戏领域之外,非同质化代币如今在体育领域也正变得越来越流行。今年二月,美国橄榄球大联盟和 NBA 都表示有兴趣使用NFT技术并探索该技术的潜在优势。

  事实证明,把游戏资产放在区块链上,允许玩家进行交易并能够证明其稀缺性是一种行之有效的方法,因为这样做不仅可以建立有价值的经济行为,而且可以被大规模应用。而区块链技术在游戏行业中所产生的影响力才刚刚开始,未来非同质化代币将能为游戏开发商、发行商和玩家带来更多创造价值的机会。 (责任编辑:admin)

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