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区块链产品走向普及之不完全指南

时间:2021-02-06 09:23来源:未知 作者:admin 点击:
从产品、受众、执行三个纬度探讨加密货币项目如何走向市场。 Lebbeus Woods,1995 年 时至今日,还没有人写出关于加密项目如何获得主流普及的招牌剧本。那么新的加密货币项目创始人

从产品、受众、执行三个纬度探讨加密货币项目如何走向市场。

区块链产品走向普及之不完全指南Lebbeus Woods,1995 年

时至今日,还没有人写出关于加密项目如何获得主流普及的招牌剧本。那么新的加密货币项目创始人应该如何开始赢得关注呢?这种受欢迎程度能给产品等其他功能带来怎样的启示?加密技术将给传统的 go-to-markert 手段带来哪些独特的考虑因素?

这篇文章将尝试回答其中的一些问题。

背景

加密货币领域有太多值得爱的东西。工程学、博弈论、货币政策、资本市场、政治哲学、网红 meme 等等各个领域都有很多的新实验和突破。一切都在公开的环境中发生,都在以极快的速度进化。但是,所有活动可能无法推高用户采用率的风险一直存在。

让我们尝试对该风险进行一些量化,将活跃的加密开发者数量与几乎所有传统开发平台进行比较:

  • 加密领域:350 位比特币开发者;900 位 DeFi 开发者;2,400 位以太坊开发者 (数据来自 Electric Capital)。

  • 传统技术: 采用 Docker 的开发者有 200 万人;采用 Twilio 的的开发者有 500 万人;采用 JavaScript 的开发者有 1200 万人 (数据来源:Slash Data)。

诚然,这种比较不完美。Crypto 不是单一的网络开发工具,加密数据不包括大量的闭源项目,例如交易所、矿工和钱包。此外,加密货币提供了令人印象深刻的指标,在类别(例如哈希率、矿工费用)及其激进的公共可用性(链上交易)方面,许多都是加密货币独有的指标。但最终,开发人员数量和最终用户将需要变现,加密货币才能跨入主流

本文主要探讨三个领域,以帮助各家加密项目团队考虑受欢迎的问题:

  • 产品:如何将核心产品与普及战略实现匹配
  • 受众:如何识别目标用户
  • 执行: 产品发布时如何优化

此外,本文旨在对主要受众是开发者的加密原生项目(L1、L2、链上应用)有所帮助,而更多的消费者驱动的、集成加密货币的应用(Square Cash,Robinhood)也可能更多应该从传统的增长方法受益。

对于加密原生项目被普及的问题,相对而言还处于未知领域,因此,本文标题使用了「不完全」一词。非常感谢在 Twitter 上为该内容提供反馈的人们,该手册的未来版本会添加进去。

产品

多数决策是路径依赖于核心产品,意味着产品的性质将决定最重要的选择(愿景、目标、文化),清楚知道该产品要实现的目标 (责任编辑:admin)

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